《神武4》物理門派是日常活動(dòng)的主要輸出單位,但是有一些物理玩家的操作實(shí)在過于離譜,讓人看完忍不住想勸他換個(gè)門派!給大家盤點(diǎn)一下物理最遭人嫌棄的操作。
1、天策:橫掃之后點(diǎn)防御
橫掃天下是天策的招牌技能,也是《神武4》爆發(fā)最強(qiáng)的單體傷害技能。但是它有一個(gè)缺點(diǎn)就是橫掃之后會(huì)有一回合的疲勞狀態(tài),有些朋友為了省藥,掃完后就點(diǎn)防御,但是橫掃后防御是不生效的啊!
人家萬獸飛擊后防御,還能擋一擋傷害,天策橫掃后點(diǎn)防御,完全就是白瞎了,求求各位天策既然玩了這門派,就帶點(diǎn)藥低品寄生只要3w現(xiàn)金一個(gè),實(shí)在不行丟個(gè)5現(xiàn)金的金瘡藥都好啊,求求別再防御了。
2、萬獸:非得飛擊才肯出寶寶
經(jīng)常會(huì)有這么一種萬獸,身上沒有變身狀態(tài),寵物掉了就是不出,非得變身飛擊出去后利用休息狀態(tài)回合出寶寶,好家伙直接場(chǎng)面2個(gè)回合少個(gè)單位。
這是完全沒有必要的,如果你寵物掉的時(shí)候正處于變身狀態(tài),那飛出去再出寶寶,這無可厚非,但是如果還得用一個(gè)回合來變身,那就血虧了。
寵物兩個(gè)回合能打出的傷害可不低,還能作為一個(gè)抗傷單位緩解一下群秒的壓力,說不定你出完寵后下回合還觸發(fā)變身套。所以說,我勸各位萬獸玩家,當(dāng)身上沒有變身狀態(tài)時(shí)就先出寵,不要太執(zhí)著于拉滿技能機(jī)制。
3、力天宮:打什么只會(huì)用雷霆
雷霆斬確實(shí)是天宮的核心技能,但是當(dāng)打生肖遇到紅怪隱身,雷霆只能刮出600血一個(gè)的時(shí)候,我們開局是不是應(yīng)該用一下驚雷斬?
給隊(duì)友破個(gè)甲或者怒雷打個(gè)單傷,天宮的傷害本身就不算高,優(yōu)點(diǎn)就在于技能機(jī)制靈活,我們應(yīng)該更深入地理解天宮的技能機(jī)制,才能有更好的游戲體驗(yàn)。
4、力五莊:花里胡哨的御煙破
本人對(duì)力五莊本來是沒什么偏見的,但我是真的煩五莊日常有事沒事御煙破的,加那七八百血很多嗎?
5、力天魔:丟四象斬不看戰(zhàn)況
建議各位玩力天魔的朋友一定要看戰(zhàn)況打,不然你會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)魔王用飛沙你打火雷斬,龍宮用二龍你打水土斬的尷尬情況,不要總想著自己指揮日常玩家不掛機(jī)就不錯(cuò)了,散人刷日常還是要主動(dòng)與隊(duì)友配合才能玩著舒服。
力天魔經(jīng)過多輪優(yōu)化以后,現(xiàn)在日常還是可以玩一下(但還是弱),畢竟有跟五莊類似的雙刀和僅次于無名風(fēng)刃系數(shù)的秒三,日常是可以玩玩。
不過操作難度還是挺大的,除了對(duì)自己的技能熟練,還需要多多了解各大法系的技能,能否合理使用四象斬是一個(gè)非常重要的標(biāo)準(zhǔn)。
最后還是想說一下這個(gè)速度問題,現(xiàn)在PVP物理門派搶速十分離譜,但大家日常的話沒必要去對(duì)標(biāo)天魔主站速度位。
一般來說,99級(jí)符后650,109級(jí)730,129級(jí)850,150級(jí)950就夠了,不然容易跟路人輔助亂敏,更不要去把裝備強(qiáng)化屬性調(diào)成主敏,PVP敏攻打法調(diào)的是二套屬性點(diǎn),不是強(qiáng)化屬性。